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Doni_Darko
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[13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

Relembrando a primeira mensagem :

Ideia/Sugestão:
1-Sugestão seria poder roubar locais somente se estivesse com 4 players ou mais . Isso seria para o cop também 4 players no minimo para impedir roubo.

2-Sugestão

Poder levar grana do roubo apenas se os cops tiverem no local . muito injusto isso por que vejo varios bandido lucrando no facil sem vim cops.
Exemplo : Os policiais 4 no minimo como acima da 1 sugestão, chega no local e da /it ( intervir roubo) . os bandido caso não se entregue teria que matar os cops e escapar do local. assim que todos do policia der /it eles podem reagir, assim que os bandido poderá sair de lá com dinheiro. quando todos policias que deram /it morrerem eles recebem o dinheiro. os ladrao nao pode sair de perto do local de roubo exemplo 50 metros de distancia. se nao da roubo mal sucedido.
OS LADRAO : tem que da /roubar como nos caixa isso leva os comando como dinamitar na mesma sugestão acima seja fazenda interior e caixas

só pode roubar quando tiver 4 players derem /roubar proximo do local como 20 metros ou seila quanto de area seria no jogo. Mas como teria que tirar a mecanica de ganhar dinheiro do roubo se estiver colado no caixa. todo players teria que da /Roubar em qualquer local de roubo Fazendas/caixas/interiores (cofres).
caso não haver policiais no local de roubo do local dando /it e tem que ser 4 cops dando /it. não acontecerá roubo e players bandido não ganha dinheiro facil.
Assim que todos players ladrao de /roubar no local tem que esperar 4 cops da /it no local.

Eu vi um problema acima que quando um bandido der /roubar e sair do local de roubo da roubo mal sucedido teria que ter um sistema de quem der o primeiro /roubar no local não poder sair do local se não da roubo mal sucedido como é hoje. Assim como os players que nao está pegando dinheiro sai pra defender o que está pegando o dinheiro . quando todos os cops morrerem que deram /it o cara que saio do local pode voltar no local quando entrar dentro da area de exemplo 50 metros 20 metros 100 metros recebe o dinheiro do roubo. apenas se ele deu /roubar .

Regras da sugestão que pensei no momento :
1-não matar quando não der /roubar_
não matar quando não der /it
Aparecerá em cima do player uma tag de (intervindo roubo) no cops
no ladrao aparecera o nivel de procurado 3 estrelas quando der /roubar
Caso isso ocorra será DM

2-os bandido pode ter um player sniper perto do limites do local de roubo de preferencia do admin 50 metros 100 m m (exemplos)

3- não chegar perto do local de roubo caso vc não esteje de /roubar ou de /it Apenas reporteres podem ficar proximo do local de roubo.

4-

(*(¨¨$#$%#$¨&¨(*&(*¨(*%&¨$%¨#$&¨*¨(&)*%&*R&¨%(*&)((%%((*


3-Sugestão

Quando os cops que deram /it estiverem no local todos deveriam ganhar o dinheiro de roubo intervido.
como exemplo Paulo_Mastro impediu o roubo e ganho 30 mil . junto com Pedro_Carlos, oika_chica, Masterfiu.

4-sugestão: Apenas membros de org podem roubar e apenas orgs Mafia/gang/terrorista podem roubar.
Exemplo: civis não podem roubar Membro da org taxi/mecanico não pode roubar
Civis não pode roubar ou assaltar e sequestrar apenas membros de org MAFIA/GANGTERS/TERRORISTA. Podem
Civis só poder entrar em org MAFIA/GANG/TERRORISTA quando tiver nivel 7 ou mais. assim os novato Explora mais as outra orgs e trabalhos.Deixando os servidor com orgs ativas. e civis explorando mais empregos.

5-sugestão

Se o Sócio tiver procurado ele tem que procurar um advogado para soltar ele caso ele queira entrar em org Policiais. poder entrar em org com nivel de procurado menos cops.


Sugestão para:
Jogo

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Hope_SaydeN
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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

Fail





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Rezende_SaydeN
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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:
"1-Sugestão seria poder roubar locais somente se estivesse com 4 players ou mais . Isso seria para o cop também 4 players no minimo para impedir roubo. "
Fail essa parte, não faz sentido apenas 4 cops intervir, isso não é sequestro


"1-não matar quando não der /roubar_"
Local de roubo pode matar sem voz, isso a e meliantes se aproveitariam


Não curti essa sugestão, acho bem melhor do jeito que estar.


"Quando os cops que deram /it estiverem no local todos deveriam ganhar o dinheiro de roubo intervido. 
como exemplo Paulo_Mastro impediu o roubo e ganho 30 mil . junto com Pedro_Carlos, oika_chica, Masterfiu." 
Gostei dessa parte!


Mais o resto é Fail

Concordo







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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

FAIL SEM NECESSIDADE





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Iury_SaiinT
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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

@Fail





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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

nao concordo.





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BrTT_SaydeN
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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

Em minha opinião acho TODAS sugestões @fail.
procurar advogado se estiver procurado? Totalmente @fail..





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Viih_Derby
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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

Fail, sem lógica





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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

@Fail, sem necessidade!





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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

@Fail







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Re: [13/3/2018] - Roubos/cops - Local: [Jogo]Postado

@fail





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