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[REGRAS] - ATENTADO / ASSALTO / SEQUESTRO


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1 [REGRAS] - ATENTADO / ASSALTO / SEQUESTRO em Qua Abr 26, 2017 7:09 pm

ZeebooL_Shox conectado

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Fundador




Atentado

» É PROIBIDO SAIR FAZENDO ATENTADO POR TODA CIDADE, ISSO É CONSIDERADO DM EM EXCESSO E TODOS OS PARTICIPANTES SERÃO PUNIDOS. «
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia.

» É OBRIGATÓRIO O ATENTADO TER UM LUGAR COMBINADO E FIXO. «

» É PROIBIDO FAZER ATENTADO EM LOCAIS NEUTROS/TERRITÓRIOS/BLITZ'S (INCLUINDO O MATA). «
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia.

» É PROIBIDO ATIRAR EM QUEM ESTÁ FORA DO ATENTADO (EXEMPLO: ATENTADO NA 24/7 E ATIRAR EM QUEM ESTÁ NA PREFEITURA). «
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia.

» EM ATENTADO OS MERCENÁRIOS (SONS & MAYANS) NÃO PODEM AUXILIAR OS MELIANTES. «
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia.

» QUANDO HOUVER ALGUM ATENTADO APENAS O EXERCITO PODE E DEVE IMPEDIR, PODENDO DAR /SU ATENTADO EM TODOS INTEGRANTES DO ATENTADO. «

» PODE USAR HYDRA/TANK/HUNTER/HELI. «

» É DE OBRIGAÇÃO DOS MELIANTES (ALQAEDA & TALIBAN) AVISAREM PREVIAMENTE 5 MINUTOS ANTES DO ATENTADO OCORRER, SENDO OBRIGATÓRIO ESPECIFICAR O LOCAL. «
» Punição: Caso não ocorra o aviso, 180 minutos (03hrs) de cadeia.




Mercenários


 Não é porque você tem contrato com os Mercenários que poderá solicitar a ajuda deles a hora que bem entender,ajuda só é solicitada pelo Líder/Sub ou cargo 4 responsável,a ajuda só deverá ser solicitada em casos de grande necessidade, citando um Exemplo,entenderam como se segue:

Ex: Os Vagos estarem dominando a pista com 10 pessoas e vocês estarem com a metade.

OBS: contatos indevidos serão avaliados,sujeito a punição por DM.





OBS: contatos indevidos serão avaliados,sujeito a punição por DM.
 
 
 Assalto/Sequestro

» A VÍTIMA SÓ PODE SER ASSALTADA/SEQUESTRADA PELA ORGANIZAÇÃO NOVAMENTE APÓS 03 HORAS «
» Punição: Caso seja assaltada antes, 180 minutos (03hrs) de cadeia.

» VOZ DE ASSALTO FEITA COM 1 OU 2 MEMBROS A VITIMA TEM DIREITO DE REAGIR «


» ATIRAR OU MATAR A VÍTIMA APÓS A MESMA TER COOPERADO DURANTE TODO O ASSALTO SERÁ CONSIDERADO DM. «
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia.

» A VÍTIMA REAGINDO A +3 PESSOAS OU SEJA 3X1, SERÁ CONSIDERADO ANT-RPG. «
(Observação 1: Caso esteja de carro, moto, bike, heli, poderá despistar, caso o veículo seja danificado será obrigado a se render.)
(Observação 2: Para poder não haver reações terá que ter sempre 3 assaltantes para 1 vítima)
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia + 01 aviso por ant-rpg.

» PROIBIDO ASSALTAR PLAYERS LEVEL 2 ~ 3 (LEVEL 3 SÓ PODE SE ESTIVER EM ORGANIZAÇÃO). «
» Punição: Liberação do assalto.

» PROIBIDO ASSALTAR EM COMBATE! SE VOCÊ TIVER TROCANDO TIROS COM UMA PESSOA JÁ ESTANDO EM COMBATE, NÃO PODERÁ DAR VOZ DE SEQUESTRO OU ASSALTO. «

» A VITIMA/REFÉM SÓ PODERÁ DAR A FUGA PARA A LIBERDADE QUANDO HOUVER TIROS DE UMA DAS PARTES (MELIANTES OU COPS). «

» OS SEQUESTRADORES SÓ PODERÃO EXECUTAR O REFÉM CASO SEJA APLICADO /SU SEQUESTRO NOS MESMOS, OU QUE A NEGOCIAÇÃO SEJA ENCERRADA POR UMA DAS PARTES. «
» Punição: Caso seja descumprida a regra será considerado DM, 180 minutos (03hrs) de cadeia.

» PROIBIDO ASSALTAR QUEM ESTEJA VOANDO DE JETPACK. «
» Punição: Liberação.

» PROIBIDO ASSALTAR EM ÁREA NEUTRA. «
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia + 01 aviso por ant-rpg.

» APÓS A VOZ DE ASSALTO OU DURANTE A FUGA, É PROIBIDO PEGAR O JETPACK «
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia + 01 aviso por ant-rpg.
 
» PROIBIDO FORJAR CRASH OU SAIR DO JOGO NA HORA DO SEQUESTRO «
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia + 01 aviso por ant-rpg.

» PROIBIDO FICAR COM O SEQUESTRADO NO HELI, É OBRIGATÓRIO LEVAR PARA CATIVEIRO «
» Punição: 180 minutos (03hrs) de cadeia + 01 aviso por ant-rpg.
 
» TODOS SEQUESTROS SÓ PODERÃO DURAR ATÉ 30 MINUTOS, APÓS ISSO A VITIMA DEVERÁ SER MORTA «
» Punição 1: Caso ultrapasse o tempo e a vitima não tenha sido morta, liberação da vitima.
» Punição 2: Caso os sequestradores não liberem, 180 minutos (03hrs) de cadeia.

 
» ORGANIZAÇÃO DO SEQUESTRADO PODERÁ SALVA-LO CASO TENHA 3+ MEMBROS, ANUNCIANDO ANTERIORMENTE NO /ANG OU /GOV «

» MANDAR /ANG INFORMANDO O SEQUESTRO APÓS DAR O COMANDO /SEQUESTRAR(apenas quando o sequestrado estiver na /jaula) «

» Durante o sequestro, dentro do cativeiro quando mandarem o /ang anunciando e os COPS chegarem haverá um tempo de negociação para os COPS poderem ou não atuar no sequestro salvando o refém, assim sendo, quando chegar os COPS é totalmente proibido os SEQUESTRADORES os receberem com tiros/snipadas/bazucas ou etc isso para COPS também ao chegar não podem chegar de DM, o tempo estimado para alvejar os COPS pela negociação será de no minimo: [4 minutos] a partir da negociação, caso contrário será considerado como [DM/200 minutos]. « [*NOVA].



TABELA DE PREÇOS


Preço máximo por refém:

CIVIL: 10k.

Gang ou organização não-governamental: 30k.

Organização do Governo e Terroristas: 50k.

Líder ou Sublíder: 70k.

Governador ou Prefeito: 100k.


Preço minimo por refém:

Independente da org: 20k.

Créditos pelas Regras


ZeebooL_Shox - Responsável geral pelo servidor.
Matheus_Shox - Responsável geral pela Administração.
ipsLuan_Shox - Responsável geral das denúncias.
Ramon CloW/Staff - Revisão de Regras/Punições.



Última edição por ChaRaDa_Shox em Ter Out 17, 2017 2:47 am, editado 4 vez(es) (Razão : Padronização, compactação, revisão das Regras/Punições.)



Fique por dentro das Regras do servidor e do Fórum, evite punições.
Precisa de ajuda? Me envie uma Mensagem Privada 



http://www.brasilplayshox.com.br

2 Re: [REGRAS] - ATENTADO / ASSALTO / SEQUESTRO em Sex Out 13, 2017 7:25 pm

Ramon Staff

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Moderador

Atualização: 13/10/17
- Padronização de Punições, compactações de Regras.



" A gente faz carro e não sabe guiar
A gente faz trilho e não tem trem pra botar
A gente faz filho e não consegue criar
A gente pede grana e não consegue pagar


Inútil!
A gente somos inútil "




Responsável Geral pela Edição do TS
Administrador Nível 1337; Departamento de Denúncias, Edição de RG

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